Ansel — что это за папка можно удалить?

Приветствую. NVIDIA постоянно разрабатывает новые технологии и функции для улучшения игрового процесса, графики. Например функция продвинутого создания скриншотов прямо из игры, применяя эффекты улучшения изображения.

Ansel — что это за папка?

Ответ сразу: папка сохранения скриншотов созданных утилитой NVIDIA Ansel. Второй вариант — папка установки утилиты.

Сперва разберемся с утилитой NVIDIA Ansel, она нужна для создания внутриигровых скриншотов. Утилита доступна не для каждой игры. При наличии данной функции — будет уведомление в самой игре, при входе. Важно: для работы функции нужен GeForce Experience.

Принцип работы:

  1. Зажимаете кнопки Alt + F2.
  2. Игра застывает, слева появляется панель создания скриншота с разными настройками.



Соответственно кнопкой Snap делаете скриншот.

Процесс утилиты — NvCameraConfiguration.exe, запускается из:

C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools

Соответственно, два варианта предназначения папки:

  1. Для созданных скриншотов. Если пустая — видимо снимки не создавались. Теоритически можно удалить, при необходимости папка создаться заново.
  2. Содержит саму утилиту Ansel, точнее — конфигурационные файлы (компонент NvCameraConfiguration.exe и другие). Папка не может быть пустой. Удалять разумеется не стоит.

РЕКЛАМА

Некоторые настройки/эффекты NVIDIA Ansel

  1. Свободная камера. Можно сделать снимок с любой позиции, перемещение камены в воздухе осуществляется кнопками W, A, S, D, а вверх/вниз — Z, X.
  2. Суперразрешение. Создание снимка с нереальным разрешением — 4.5 гигапикселя. Примерный размер — 60000 на 40000, готовый снимок может занимать несколько гигабайт. Смысл? Можно сделать огромный скриншот и разобрать его на нужные фрагменты, каждый из которых будет высокого качества.
  3. Фильтры обработки. Яркость, контрастность, улучшение цветопередачи, масштаб обзора — эффекты позволят улучшить картинку, в новых версиях утилиты могут быть новые эффекты. Каждый фильтр содержит собственные настройки. Готовый результат можно разместить в соцсетях через GeForce Experience.
  4. Панорамные/сферические VR-снимки. Снимки в 360 градусов, как точно работает — непонятно, однако суть в панораме, вряд ли присутствует анимация, скорее всего имеется ввиду панорамный обзор.

Сохраняются снимки в формате PNG в папке Мои документы/Видео. Внутри возможно дополнительно присутствует папка Ansel.

Функция Ansel может сохранять скриншоты в формате EXR, где цвет пикселей имеет глубину 16 бит на канал.

Заключение

Выяснили:

  1. Папка Ansel — нужна для скриншотов. Сама функция создания работает не во всех играх и требует установки GeForce Experience.
  2. Если пустая — можно удалить, однако смысла нет, пустая места не занимает, компьютер не нагружает. В самом крайнем случае — создадите заново с таким же названием.

Удачи.

На главную! 29.09.2019






Добавить комментарий

Your email address will not be published / Required fields are marked *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.